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Imparo le lingue
Pubblicato sul sito www.vbscuola.it
Segnalato dal sito www.italiankids.co.uk
come Learning Resources
Si tratta di un dizionario illustrato multimediale che,
con immagini e vocaboli sonori, permette un primo avvicinamento alle lingue
straniere. Contiene più di 200 vocaboli diversi nelle seguenti lingue:
italiano, inglese, francese, tedesco e spagnolo. E' rivolto ai bambini della
Scuola Primaria che abbiano già imparato a leggere.

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E' suddiviso in due attività: uno per la conoscenza dei
vari vocaboli e un gioco:
Dizionario
Gioco
Dizionario
In questa attività vengono rappresentati tutti
i vocaboli presenti nel dizionario; a sinistra è riportato un elenco con i
disegni, sulla destra sono riportati i vocaboli nelle varie lingue.
Premendo sia sui disegni, che sui testi relativi alle parole, che sulle
bandiere a destra, si sentirà pronunciare la parola

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Le bandiere in alto invece servono per ordinare
in ordine alfabetico i vari vocaboli, nella lingua selezionata. Ecco qui sotto
come si presenta la lista delle parole ordinate secondo l'inglese; come si
vede la bandiera della lingua prescelta risulta colorata, mentre le altre
rimangono in bianco e nero. In
qualsiasi ordinamento è sempre possibile ascoltare la singola parola nelle
diverse lingue, con i pulsanti posti sulla destra.

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Gioco
Il gioco consiste nell'ascoltare una
parola tra quelle nel dizionario, scelta a caso dal computer, e cercare di
indovinarne il significato, scegliendo l'oggetto corretto tra quelli
riportati. Prima di iniziare il gioco vero e proprio viene chiesta la lingua con
cui si desidera cimentarsi.

Una volta fatta la scelta si entra
nella pagina di gioco

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Premendo il tasto Quiz
viene sempre proposta una nuova parola da indovinare; inoltre la finestra con le
figure si porterà "nei pressi" della parola da indovinare, in modo da
facilitarne la scelta.
Esistono due livelli di aiuto; premendo il pulsante
si potrà riascoltare la parola da trovare, mentre premendo il pulsante
verrà visualizzata la parola da cercare, nelle varie lingue, assieme al suo
disegno. A questo punto è davvero facile !!!

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La risposta corretta viene
evidenziata da un suono di carillon e dall'aggiunta di una pallina verde nel
pallottoliere delle risposte esatte; la risposta sbagliata viene evidenziata
dal rumore di vetri rotti e dall'aggiunta di una pallina rossa nel
pallottoliere delle risposte errate
I risultati vengono visualizzati
in alto a sinistra su due pallottolieri, che tengono conto delle risposte
esatte e di quelle errate. Arrivati a 10 risposte esatte, verrà consegnato un
diploma, la cui descrizione dipenderà anche da quante risposte errate sono
state date, con una musichetta premio. Il massimo del punteggio sarà questo

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Lo scopo del gioco è quello di
rafforzare principalmente la capacità di ascolto della pronuncia della parola
straniera, senza necessariamente essere legati alla parola scritta, che
eventualmente può essere usata, ma solo come aiuto in un secondo momento. Una
volta allenato, il bambino dovrebbe riuscire a riconoscere le varie parole
solamente ascoltandole ... il fatto di non dover ricorrere agli aiuti
stimolerà il bambino a concentrarsi sul "parlato" e prendere così
confidenza con la lingua straniera.
Prerequisiti
Per il corretto funzionamento del programma è
necessario avere installata la libreria runtime di Visual Basic 6 che si
può scaricare a questo
indirizzo
Librerie
runtime Visual Basic 6
Inoltre occorre assicurarsi che nel
proprio pc sia installata la libreria msado20.tlb, che solitamente è già
presente sia con Win2000 che WinXP.
La libreria si trova nella cartella
C:\Programmi\File comuni\system\ado
download
Una volta effettuato il download, il
file eseguibile deve essere avviato per iniziare la procedura di installazione.
La versione DEMO (circa 8 MB) contiene una
limitazione nel numero di funzionalità possibili, ma senza vincoli di tempo, e
può essere copiata e ridistribuita senza alcuna restrizione. Per ottenere la
versione COMPLETA richiedere la chiave di sblocco GRATUITA
come spiegato più sotto.
Licenze
Il programma è concesso in licenza freeware.
Per attivare la versione completa occorre una codice
di attivazione che viene concesso gratuitamente e può essere richiesto
inviando una mail a info@studiopk.it
con il nome del programma e l'indicazione del numero di serie riportato dalla finestra Registrazione,
che appare premendo il pulsante
della pagina principale.
Ogni PC ha
un suo codice particolare, nello spazio riservato al Numero di serie troverete
il numero relativo al vostro PC; è quello che dovrete comunicare per ottenere
il codice di attivazione

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