Imparo a contare

Pubblicato sul sito www.vbscuola.it
Segnalato dal sito www.italiankids.co.uk come Learning Resources

E' stato realizzato pensando ai bambini dell'ultimo anno di scuola dell'infanzia e del primo anno di scuola primaria, per le semplici nozioni di base che introduce e per la sua semplicità d'uso.

 

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E' suddiviso in quattro attività che riguardano la conoscenza dei numeri da 0 a 10, lo sviluppo dell'abilità del contare e del saper ordinare:
Conosco i numeri
Conta gli oggetti
Prendi gli oggetti
Ordina i numeri

 

 

Conosco i numeri

In questa attività si presentano i numeri, con le quantità corrispondenti (es. 4 FATE, 6 PALLONI ecc..); per vedere il numero il bambino deve realizzare un semplice puzzle, al termine del quale si vedrà la quantità che il numero rappresenta

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Conta gli oggetti

Vengono presentati degli oggetti, il bambino deve contarli e poi premere il pulsante relativo al numero corretto. 

Premendo il tasto Quiz viene sempre presentato un nuovo numero di oggetti e un oggetto diverso; in questo modo il bambino non può collegare il numero all'oggetto raffigurato (es. gli alberi sono sempre 6), ma deve sforzarsi di contare ogni volta. 

 

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Il risultato corretto viene evidenziato da una faccina sorridente, da un suono "premio" e dalla conferma del numero prescelto, mentre l'errore farà apparire una faccina triste e si sentirà un rumore di vetri rotti.

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Prendi gli oggetti

In questa attività viene presentato il numero e il bambino deve prelevare tanti oggetti quanti sono quelli richiesti, semplicemente cliccando sopra con il mouse; questo sposta l'oggetto nella lavagna riportata sotto.

 

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Quando il bambino decide di aver terminato, preme il tasto OK per verificare l'esattezza della sua risposta. Il risultato corretto viene evidenziato da una faccina sorridente, da un suono "premio" e dalla conferma del numero prescelto, mentre l'errore farà apparire una faccina triste e si sentirà un rumore di vetri rotti.

Premendo il tasto Quiz viene presentato un nuovo numero di oggetti da raccogliere e viene anche cambiato il disegno dell'oggetto; il tasto Gomma riporta gli oggetti in alto e li toglie dalla lavagna, mentre il tasto Indietro toglie dalla lavagna solo l'ultimo oggetto e lo riporta in alto

 

Il risultato corretto viene evidenziato da una faccina sorridente, da un suono "premio" e dalla conferma del numero prescelto, mentre l'errore farà apparire una faccina triste e si sentirà un rumore di vetri rotti.

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Ordina i numeri

In questa attività vengono presentati dei numeri in maniera disordinata e il bambino deve ordinarli dal più piccolo al più grande (è il modo più naturale di ordinamento); per far questo basta cliccare il numero con il mouse e questo viene riportato nella parte inferiore che quindi conterrà i numeri ordinati.  

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Quando sono stati ordinati tutti i numeri appare il pulsante OK per verificare la correttezza della risposta. Il risultato corretto viene evidenziato da una faccina sorridente, da un suono "premio" e dalla conferma del numero prescelto, mentre l'errore farà apparire una faccina triste e si sentirà un rumore di vetri rotti.

Premendo il tasto Quiz viene presentata una nuova serie di numeri disordinati; il tasto Gomma riporta i numeri in alto nella configurazione di partenza, mentre il tasto Indietro riporta in alto solo l'ultimo numero.

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Prerequisiti

Per il corretto funzionamento del programma è necessario avere installata la libreria runtime di Visual Basic 6 che si può scaricare a questo indirizzo

Librerie runtime Visual Basic 6

 

  download

 

Una volta effettuato il download, il file eseguibile deve essere avviato per iniziare la procedura di installazione.

La versione DEMO (circa 2 MB) contiene una limitazione nel numero di funzionalità possibili, ma senza vincoli di tempo, e può essere copiata e ridistribuita senza alcuna restrizione. Per ottenere la versione COMPLETA richiedere la chiave di sblocco GRATUITA come spiegato più sotto.

 

Licenze

Il programma è concesso in licenza freeware.

Per attivare la versione completa occorre una codice di attivazione che viene concesso gratuitamente e può essere richiesto inviando una mail a info@studiopk.it con il nome del programma e l'indicazione del numero di serie riportato dalla finestra Registrazione, che appare premendo il pulsante  della pagina principale. 

Ogni PC ha un suo codice particolare, nello spazio riservato al Numero di serie troverete il numero relativo al vostro PC; è quello che dovrete comunicare per ottenere il codice di attivazione

 

 

 

 

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